可能性がありそうでなさそうな並び
・バンギドリュヤドラン
5世代にたまにいたよねって並び
グロガルと気合あるボルトが無理
バンギスカーフとか面白そうかも
・ルカリオヒトムゲンガー
ルカリオのきついやつをヒトムがいい感じにサポートしてくれる ヒトムは残飯かな
タイプでしかサイクルを回せないため高火力で簡単に崩される こちらが先にサイクルを崩すことを意識
・ガブゲコクレセ
ゲッコウガのステロいれた時の範囲の広さが強いって聞いたことあるから考えてみた
襷珠ゴツメ
スカーフや馬車でゲコ対策しているパーティはクレセで分からせる
あとゲコに電磁波入れられた時の再生用
ただこのゲッコウガというポケモン相手にしたら強いのに自分で使ったら弱すぎませんか
・馬車ゴチル
馬車できついポケモンをゴチルで捕まえて一貫作ろうとかいうやること見え見えのパーティ 何度か考えたことはあるけどこのゴチルゼルとかいうポケモンが弱すぎ問題
・
三種のなんちゃら
スタンパを組むうえで必須級にいると思うアイテム
これらを誰に持たせるかでパーティの質が変わってくると言ってもいい
主に物理受けに持たせることが多い 正確に言うと物理受けというよりガルーラ対策に持たせるためにある ガルーラが対策必須なポケモンのためこのアイテムは必然的に必須級になってくる ガルーラに対面から勝てないポケモンに持たせるのは× またイレギュラーとして火力の底上げに使われることもある 大体のポケモンはこいつが本体
・食べ残し
主に安定した回復技のない耐久型のポケモンに持たせることが多い このアイテムは自分も受けつつ相手の耐久を崩す枠として採用されやすい また相性の良い技の守るや毒毒を採用することによって1/8回復しつつ相手にダメージを蓄積することができるためハメることができる ここまで聞くと耐久できて相手の耐久崩す枠なら残飯持たせなくても他でできるし必須級じゃなくない?と思うだろう ならなんでこのアイテムが必須級かと言うと単純に強いからである だって無償で毎ターン1/16回復って普通に考えて強すぎるから採用しない理由なくない?
・気合の襷
主にストッパーとしてポケモンに持たせることが多い このアイテムを持たせることにより対面性能が格段にupする またこのアイテムは一回以上の行動が確保できるため火力があり技範囲が広いポケモンが好ましい 出来ればS操作技や先制技で2回以上行動できるポケモンがいい 最初にも言ったがこのアイテムは相手の積みアタッカーを止める一番てっとり早い方法である この相手の積みアタッカーを止めるという行為はかなり重要なことのため他で処理ルートが用意できなければこのアイテムを採用しない手はない
(・ガルーラナイト)
言わずもがな
これらのアイテムを誰に持たすかでその人のセンスが試されると思ってる
3大強力なアイテムで他のアイテムじゃ替えが効かないってだけだからポケモンや技で替えが効くならなくてもいいんだけどね
今強そうな一部の型
逆鱗/地震/毒orステロor岩石or剣舞or吠える
サメ肌
陽気
BSベース
おそらく今一番ガブの可能性として切られてる型 ガルーラ使って思ったが一番使われていやだったガブ ランドとの違いはサメ肌とSだろう
このポケモンの面白いとこはラスト2枠でいろいろ欲張れること
ステロ吠えるだと昆布できるし毒入れると物理受け機能停止させれるし剣の舞入れると抜きエースにもなれる
このポケモンは物理受けというよりゴツメによる火力サポートといった感じのため対面性能を高めるといったほうが正しいかも
ガルーラとかと入れて役割集中的なのも面白そう
おすすめはスイクンと入れて実はこっちがゴツメでしたってやつ 今はスイクンゴツメばっかだから決まりやすそう
冷パン/捨て身/愚弄/不意打ち
肝っ玉→親子愛
意地っ張り
HAベース
対面性能を失わないつつ抜き性能もあり物理受けを突破する役割破壊もできる便利すぎるガルーラ
まぁガルーラはパーティによって技構成が変わってくるからこれが一番強いってのはないんだけどね
ボルトロス @お盆のみ
10万ボルト/気合玉/悪巧み/電磁波
悪戯心
臆病
HSベース
この間考察して強いと思ったボルトロス 10万と気合玉の範囲は結構広くその技を高いSから打てるため強い抜きエースとして期待できる HSベースでも耐久はあるため積みやすいだろう
気合玉は悪巧みと組ませることによって今必須急にいるボルト対策として採用されるポケモンに刺さる
ただ+鋼等でドラゴン、地面に対するケアは必須
気合玉は当たらない
スイクン @カゴのみ
熱湯/凍風/瞑想/眠る
プレッシャー
穏やか
HDベース
ボルトに勝てるスイクン
後出しのCに振ってない悪巧みボルトに勝てるとこを評価
ミラコは今安定しないと判断してSサポートやらいろいろできる凍える風を採用
このポケモン達4体を構築に組み込むと・・・
初めてのガルクレセドラン
強かった でも使ってて楽しくなかったから公開 というか飽きた あんま詳しく書く気はない 左から採用順
現環境の二ンフィアの刺さり具合に注目して組んだ コンセプトは特にいないがゲンガー入りに対してはガルーラか二ンフィアで11交換してガルクレセもしくはガルニンフで相手を詰ませにいく
以下解説
二ンフィア @カゴのみ
ハイボ/瞑想/眠る/あくび
図太い
H244
B172
C4
D76
S12
ボルトの10万確定4発
ガルーラの捨て身耐え
特殊(特にボルト スイクン)を起点していく 構築記事見る限り最近のスイクンは吠えるがないため起点にしやすかった あくびは最初サイコショックにしてたが打つ場面がなかったため流し性能が高く起点の作れるあくびにした
ガルーラ @ガルーラナイト
肝っ玉→親子愛
空元気/岩雪崩/グロウパンチ/不意打ち
意地っ張り
h4
A252
S252
二ンフィアがいなくなったときのスイクンを起点にしたかったためこの技構成にした 汎用性は低いためパーティを選ぶが強いパーティにはほんと強かった
クレセリア @ゴツメ
浮遊
サイキネ/冷ビ/電磁波/月の光
図太い
H252
B252
S4
物理受け
ドラゴン対策の冷ビ
後ろサポートする電磁波
ヒードラン @残飯
もらい火
鬼火/守る/マグスト/大地
控えめ
調整はどっかで拾ってきたやつ
鬼火は毒入れたい相手は鬼火でも崩しに行けると判断して鬼火にした 物理サポートも兼ねてる アロードランに勝ちたいから大地 ガルーラには守るから入ってグロパンから入ってきたら鬼火 地震なら交換 グロパン地震はあんまいないから切っていいと思う
ボルトロス @命の珠
悪戯心
10万/めざ氷/焼き尽くす/電磁波
臆病
h4
C252
S252
ナットスイクン崩しに行く枠 焼き尽くすはハッサムとかにも刺さって楽しかった
ガブリアス @気合の襷
サメ肌
逆鱗/地震/岩石/剣の舞
A252
B4
S252
強い
電気の一貫切り
ストッパー
きついポケモン
ヘラ ギャラ バンギ
無理なポケモン
ピクシー
次は馬車かリザX使ってみたい 二ンフィアはつよかったからまた使ってみたい